Codes alphanumériques |
Représentation
des lettres et signes en BINAIRE : code ASCII
|
||||||||||||
Le
tableau
suivant donne le code ASCII de chaque signe en binaire à sept bits
B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0
Comme les ordinateurs codent généralement sous 8 bits, le bit B7 est toujours zéro |
||||||||||||
Peut-être
cette représentation vous semblera-t-elle bien compliquée,
mais si on y regarde de près, elle permet de se rendre compte des
propriétés suivantes, très utilisées en programmation
:
Par exemple, A, qui se trouve à l'intersection de la colonne 4 et de la ligne 1, a pour code ASCII le nombre 41 hexadécimal. L'étoile * qui se trouve en colonne 2, ligne 10 a pour code 2A hexadécimal (10 est représenté par 'A' en hexadécimal) |
||||||||||||
B6
B5 B4 en décimal
![]() |
0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
||||
B6
B5 B4 en binaire
![]() |
000
|
001
|
010
|
011
|
100
|
101
|
110
|
111
|
||||
Décimal
|
B3
|
B2
|
B1
|
B0
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
NUL
|
DLE
|
SP
|
0
|
@
|
P
|
`
|
p
|
1
|
0
|
0
|
0
|
1
|
SOH
|
DC1
|
!
|
1
|
A
|
Q
|
a
|
q
|
2
|
0
|
0
|
1
|
0
|
STX
|
DC2
|
"
|
2
|
B
|
R
|
b
|
r
|
3
|
0
|
0
|
1
|
1
|
ETX
|
DC3
|
#
|
3
|
C
|
S
|
c
|
s
|
4
|
0
|
1
|
0
|
0
|
EOT
|
DC4
|
$
|
4
|
D
|
T
|
d
|
t
|
5
|
0
|
1
|
0
|
1
|
ANQ
|
NAC
|
%
|
5
|
E
|
U
|
d
|
u
|
6
|
0
|
1
|
1
|
0
|
ACK
|
SYN
|
&
|
6
|
F
|
V
|
f
|
v
|
7
|
0
|
1
|
1
|
1
|
BEL
|
ETB
|
'
|
7
|
G
|
W
|
g
|
w
|
8
|
1
|
0
|
0
|
0
|
BS
|
CAN
|
(
|
8
|
H
|
X
|
h
|
x
|
9
|
1
|
0
|
0
|
1
|
HT
|
EM
|
)
|
9
|
I
|
Y
|
i
|
y
|
10
|
1
|
0
|
1
|
0
|
LF
|
SUB
|
*
|
:
|
J
|
Z
|
j
|
z
|
11
|
1
|
0
|
1
|
1
|
VY
|
ESC
|
+
|
;
|
K
|
[
|
k
|
{
|
12
|
1
|
1
|
0
|
0
|
FF
|
FS
|
,
|
<
|
L
|
\
|
l
|
:
|
13
|
1
|
1
|
0
|
1
|
CR
|
GS
|
-
|
=
|
M
|
]
|
m
|
}
|
14
|
1
|
1
|
1
|
0
|
SO
|
RS
|
.
|
>
|
N
|
^
|
n
|
~
|
15
|
1
|
1
|
1
|
1
|
SI
|
US
|
/
|
?
|
O
|
_
|
o
|
DEL
|
B6
B5 B4 en binaire
![]() |
000
|
001
|
010
|
011
|
100
|
101
|
110
|
111
|
||||
B6
B5 B4 en décimal
![]() |
0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
||||
Les
codes à deux ou trois lettres tels que NUL, DLE, ACK, US, ont été
utilisés par les télescripteurs, pour
lesquels ce code a d'ailleurs été inventé aux
fins de synchronisation ou de détection-correction d'erreurs. Par
la suite, ces codes ont été utilisés pour les protocoles
des communications à travers des réseaux. Ils sont actuellement
totalement tombés en désuétude.
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